|
|
| Zpráva |
Zaslal:
so únor 13, 2010 11:41 am Předmět:
|
|
|
Ahoj, nějak jsem přehlédl tvůj nezodpovězený dotaz, sorry Jednoduše to ověříš tak, že konvertuj např. kouli na Editable poly, několikrát ji teseluj a použij na ní MeshSmooth. V ten okamžik by měla RAM paměť najet minimálně na 600 MB. Jak budeš zvyšovat iterace, 3ds Max začne velmi hltat JKR |
|
|
|
 |
|