Obsah fóra MayaMax3D.NET forum Obsah fóra MayaMax3D.NET forum MayaMax3D.NET forum

 
 FAQ   Hledat   Seznam uživatelů   Uživatelské skupiny   Registrace 
 Profil   Soukromé zprávy   Přihlášení  

Bones

 
Přidat nové téma   Zaslat odpověď    Obsah fóra MayaMax3D.NET forum -> Animace
Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma  

Autor
M_A_X




Založen: 26.6.2007
Příspěvky: 14
Návrat nahoru
Zpráva
PříspěvekZaslal: čt květen 20, 2010 10:10 am    Předmět: Bones Citovat

Ahoj práve si skúšam naanimovať jednu "postavičku" ale narazil som na problém, na nohách mi kosť na pravom chodidle ovplyvňuje aj ľavé chodidlo tak som to chcel napraviť cez tie obálky, ale nech na tej kosti upravujem parametre Radius a Squash v Envelope properties tak sa nic nedeje nechapem ako je to možne a to isté mi roby aj jedna kosť na pravej ruke tam zasa kost ovplyvňuje časť hlavy ktorá potom pri pohibe kosti sa oddeluje od hlavy (mam zatiaľ len na pravej polovici kosti) ako tieto vrcholy odstranit z dosahu účinku kosti beztoho aby som to musel cez Weight Table spraviť ručne ? Skúšal som Weight Tool ale mohol som meniť hodnoty len tým vertexom ktoré boly na inej časti postavicky (trupe).... Sad
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu

Autor
M_A_X




Založen: 26.6.2007
Příspěvky: 14
Návrat nahoru
Zpráva
PříspěvekZaslal: pá květen 21, 2010 9:44 am    Předmět: Citovat

Takže problém vyriešený ... Cool
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu

Zobrazit příspěvky z předchozích:   
Přidat nové téma   Zaslat odpověď    Obsah fóra MayaMax3D.NET forum -> Animace Časy uváděny v GMT
Strana 1 z 1

 
Přejdi na:  
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra.
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru.
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru.
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru.
Nemůžete hlasovat v tomto fóru.


FSDark by SkaidonDesigns
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Czech translation by Azu; Revised by drake127