|
|
| Zpráva |
Zaslal:
čt květen 20, 2010 10:10 am Předmět:
Bones |
|
|
Ahoj práve si skúšam naanimovať jednu "postavičku" ale narazil som na problém, na nohách mi kosť na pravom chodidle ovplyvňuje aj ľavé chodidlo tak som to chcel napraviť cez tie obálky, ale nech na tej kosti upravujem parametre Radius a Squash v Envelope properties tak sa nic nedeje nechapem ako je to možne a to isté mi roby aj jedna kosť na pravej ruke tam zasa kost ovplyvňuje časť hlavy ktorá potom pri pohibe kosti sa oddeluje od hlavy (mam zatiaľ len na pravej polovici kosti) ako tieto vrcholy odstranit z dosahu účinku kosti beztoho aby som to musel cez Weight Table spraviť ručne ? Skúšal som Weight Tool ale mohol som meniť hodnoty len tým vertexom ktoré boly na inej časti postavicky (trupe)....  |
|
|
|
 |
|